易语言调用CALL,游戏运行内存变大,懂易语言的大神进
如图是一个游戏的call,自己写的
因为多次调用很多类似的call的原因还是咋的,游戏运行时占用内存越来越大
我想问下是不是call的问题啊?有木有啥好的解决办法
用的是超级模块,调用函数那个“内存地址”是可空的,他填了参数就要手动释放内存,是不是不填就不要释放内存啊?
我猜是call调用的问题,把你OD里游戏原本的那段call截图下发来看看 Desire 发表于 2015-6-30 15:33
我猜是call调用的问题,把你OD里游戏原本的那段call截图下发来看看
问题解决了不是call的问题 是另一个重复循环写内存的错不过还是谢谢你
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