有没有大神会找CF的基质求教
{:5_117:}.版本 2
置入代码 ({ 235, 16, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 98, 101, 103, 105, 110, 0 })' VMP过程加密开始
置入多模式读内存 (真, -1)
.判断循环首 (真)’零度整理
.如果真 (到文本 (到文本 (到整数 (读_float2 (汇编加法 (GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“E303D4”), 36))))) ≠ “0”)
DIRECT = 十六到十 (“74DEA0”)
数组大小 = 十六到十 (“4A8”)
本人ID = 十六到十 (“6620”)
dx_pos = 十六到十 (“74834C”)
是否为生化 = 十六到十 (“48140”)
本人偏移 = 十六到十 (“70”)
鼠标Y偏移 = 十六到十 (“430”)
鼠标Y偏移_j = 十六到十 (“C3C”)
OBJECT = 十六到十 (“6628”)’零度整理
IsVisible_ecx = 十六到十 (“73FD94”)
IsVisible_call = 十六到十 (“67AE68”)
dx_in_游戏代码 = 十六到十 (“4594D1”)
FOV = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1E31810”)
w_hook = GetModuleHandleA (“TenRpcs.dll”) + 十六到十 (“1407DF”)
武器基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1E302F4”)
人物基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“E43BE0”)
玩家数组 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“E303D4”)
不掉血基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“E68904”)
模式基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“E2D900”)
跳出循环 ()
.如果真结束
Sleep (200)
.判断循环尾 ()
Sleep (1000)’零度整理
置入代码 ({ 235, 14, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 101, 110, 100, 0 })' VMP过程加密结束
类似于上面的基质 是CFFZ菜单DLL里面需要用到的。我知道吾爱汇编论坛也有很多编程大牛 ,有大牛路过的话请指点一下我 怎么找这个基质啊 有谁是做CFFZ的
搞事情啊,哈哈 CE+OD{:5_116:} cf8 发表于 2017-1-1 21:17
CE+OD
大神懂吗?我不懂 手动找基址先学会过驱动吧,不然OD都使不了 这个我也不太懂喔 我也想学习,求教
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