2741270768aA
发表于 2017-6-27 13:59
谢谢楼主。
Falsse
发表于 2017-6-27 14:13
很吸引人的
piaoyi01
发表于 2017-6-27 14:24
难寻大牛分析 的有道理
难寻。
发表于 2017-6-27 15:06
@三千亿少女的梦感谢我菜比师傅指出,是我说的不够严谨,不过手动vm头部后我也不会,哈哈,膜拜我菜比师傅
提示框
发表于 2017-6-27 15:32
Shark恒 发表于 2017-6-27 12:47
其实目前各种游戏FZ用的网络验证没什么难度,拿这源码修改有啥难,主要很多新人不懂编程,看不懂源码, ...
说的有道理!
千羽huilai
发表于 2017-6-28 00:45
感谢大牛分享心得,菜菜学习了
a1196264085
发表于 2017-6-28 07:28
看一下, 这里边有取静态数据和版本号的详细讲解吗
a1196264085
发表于 2017-6-28 07:32
主要是现在核盾大家都能玩了, 稍微讲讲找静态数据和版本号的方法, 最好做个实战
难寻。
发表于 2017-6-28 07:55
a1196264085 发表于 2017-6-28 07:32
主要是现在核盾大家都能玩了, 稍微讲讲找静态数据和版本号的方法, 最好做个实战
原理都分析这么透彻了,第二个子程序还不会找那就是打算生搬硬套不动脑筋了,何况附件还有这俩子程序的特征码,核盾就到这了,两个子程序直接说拜拜了,关于核盾web教程不会再出了
kushuayule
发表于 2017-6-28 14:48
小白表示太负责{:5_121:}
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