辅.助的另类玩法,不改数据,改代码
本帖最后由 wanao2008 于 2020-9-4 21:50 编辑逆向、逆向、辅.助,杂七杂八的学了半年,
也看了很多易语言做游戏辅.助的教学,
基本上都是查找数据基址、地址,然后去修改相应的数值,
难点其实就是怎么找到这些基址、地址。
这次我分享一下不一样的修改方法,
用易语言做个辅.助器,不找基址,直接改源程序。
游戏就用CS 1.6 吧!
这次就讲2个例子,其它的大家如果有兴趣自己去做吧,也可跟贴交流。
一,手雷的更改(越扔越多 或 永远扔不完)
大家都知道,CS游戏里只能携带1颗手雷,2颗闪光弹和1颗烟雾弹,
手雷就1颗,扔了就没了,那是程序做了减一的操作,
学过逆向的都知道,我们可以让它做加一的操作,也可以让它什么都不做。
那么打开游戏,随便进个地图,用CE载入,
通过买雷搜1,扔雷搜0,很快就能定位到雷数的地址,
(这个地址是个动态地址,我们要的是程序代码,不是地址)
**** Hidden Message *****
写的不好,见笑!
感谢分享。 学习一下,先看看 学习一下! 进来瞧瞧 乐趣尽在其中啊~ 感谢楼主分享 学习一下!
学习一下! 支持楼主,感谢分享 雷的数量在服务器上不验证的吗?