CE请教老师问题
本帖最后由 oyang 于 2022-8-25 17:08 编辑问题描述: CE修改 单机游戏 “死亡细胞” 这个游戏研究这个代码共用 。我想写个人物无敌+秒杀
进入汇编好像都不能该, 我发现这个游戏[ 代码共用 ] 我锁定血量,他的血量也锁定。 然后我给他区分开来。
生成自动脚本,自动脚本 类似OD里面补数据吧。从共用地址:跳到空白地址给他补数据,区分数据。
但是每次共用地址都会变动,该怎么简单、高效的。 处理机制变动,这些问题。
我在网上 照猫画虎, 建立人造指针随后用hook 处理 可以读出数据 但是想改这条数据,游戏就会崩溃。
我用HOOK读出血量数据 的时候他已经 帮我在共用代码补数据了, 但是我想再改按正常逻辑 你在一个空白地址 补过数据了,你再去改,游戏不崩 谁崩。
有没有老大哥,更简单的方法 头晕呐{:5_127:} 主要不懂 怎么合理的 在CE和 易语言直接转换。 希望大佬给个更简单的方法。↓↓写的共用指针
{:5_191:}我的思路是想,虽然这个是动态共用地址,我用特征码给他定位出来, 然后我在用汇编 写字节集给他改掉。
然后再找一个空白地址把后半段补进去。 这一段可以用HOOK
但是我打游戏我读他的血量数据干啥,我图通关。
↑↑↑
然后我区分开来了,这样子写 我攻击小兵,他会调血。我一直处于 无敌的状态。
我把ecx 改成#0 就是秒杀+无敌的状态。这个如何用易语言写出来。 太难整了。
这个就是自动汇编改写的内容。
如何把这些转为易语言嘞,可能跟OD里面那些劫持补丁有些相似。
想请各位老师出个方法、
这个是我随便弄好的一些功能,这些都简单的改改偏移就实现了。汇编那些有些 可能学的有毛病吧。
本帖最后由 oyang 于 2022-8-25 18:12 编辑
ck63304521 发表于 2022-8-25 17:54
你扣扣多少啊
哥,你会嘛。{:5_185:} 直接写内存即可 或者你用ceaa自动汇编模块这样就是傻瓜式处理了 这是单机游戏 还是网游 坛友 黑暗的执着 发表于 2022-8-26 07:44
这是单机游戏 还是网游 坛友
单机的{:5_116:} 你做来的,很不错了啊 老飞飞 发表于 2022-8-26 10:51
你做来的,很不错了啊
{:5_184:}刚入手菜鸟一枚。 你扣扣多少啊 0xffffffff 发表于 2022-8-26 16:58
你扣扣多少啊
==0031430。。。08694
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